Bakom Birdy

Birdy × AlbIT: en rädsla för fåglar blev en app

Albin Abrahamsson, AlbIT

· 4 min läsning

Birdy är AlbIT:s egen app. AlbIT bygger hemsidor och appar åt företag, och Birdy är platsen där jag får göra hela resan själv, från första idé till en färdig app på Google Play. Det här är berättelsen om hur de två möttes, hur appen byggs och vart vi är på väg.

Det började med en rädsla

Birdy började inte hos en fågelskådare. Jag var hemma hos min flickvän när fåglar kom på tal, och det visade sig att hon bar på en verklig rädsla för dem. Ur det samtalet kom en enkel tanke.

Om du vet vilken fågel du ser, och kan lära dig något om den, blir den lite mindre främmande.

Natten till den 30 april 2026, klockan 00.54, kom den första committen. Det var ingen kod än, bara idén och planen. Allt skrevs efter midnatt.

Två varumärken som möts

AlbIT:s svart och guld står för hantverket: hemsidor och appar som ska fungera varje dag, för riktiga företag. Birdys papper, bläck och rost står för fältet: anteckningarna i en dagbok du bär med dig ut. Flocken på bilden ovanför är samma flock som på Birdys startsida. Här flyger den över från AlbIT:s sida och bildar Birdys fågel på pappret.

Birdy är byggt av AlbIT, men appen ska aldrig kännas som ett företag som vill sälja något. Den ska kännas som din egen fältbok.

Från idé till Google Play på 48 dagar

Våren gick fort. En plan i taget, och varje plan slutade med en ny del: grunden, uppslagsverket, kameran, dagboken, märkena, en ny design, matchningen och ljudet. Den 8 maj kände telefonen igen sin första fågel med riktig AI. Den 23 maj, 23 dagar efter den första committen, var version 1.0 klar. Den 17 juni, dag 48, gick Birdy live på Google Play.

I juli började iPhone-appen byggas ur exakt samma kod. Kameran, foto-ID, ljud-ID, kartan, aviseringarna och PDF-exporten fungerar redan där. En natt i augusti blev det commits ända till klockan 05.59.

  • 30 april, 00.54den första committen
  • 23 dagartill version 1.0
  • 48 dagartill Google Play
  • 2 142commits på 87 dagar
  • 839arter i uppslagsverket
  • 1 kodbasför Android och iPhone
Loggboken i siffror, till och med den 10 oktober 2026.

Så byggs Birdy

Birdy byggs av en person, jag, tillsammans med AI-agenter i Claude Code. Varje del börjar som en idé och en plan, byggs i små steg och granskas två gånger: först mot planen, sedan för kvalitet. Inget går ut innan testerna är gröna.

Det som upprepas sköts automatiskt

Det som upprepas varje dag sköts av automatik, med kontroller i varje steg. Besluten och designvalen är mina.

  • Artsidorna här på sajten skrivs ur källor som Wikipedia och Artportalen. En andra AI-modell kontrollerar varje faktum mot källan, och en sida publiceras bara när sajtens alla tester är gröna.
  • Dagens fågel byts vid midnatt, i appen och här på sajten.
  • Videorna i See the song renderas ur kod och är schemalagda en månad framåt.
  • Bilderna i Google Play renderas ur kod, med skärmar fångade direkt ur appen.
  • Varje natt söker en säkerhetsskanner igenom koden, och varje morgon kontrolleras att sajten svarar.
  • Varje måndag får flera sökmotorer veta vilka sidor som är nya.

Vart vi är på väg

Närmast kommer version 1.3.1 till Android, och sedan iPhone-appen på App Store. Inom ett år vill vi ha 1 000 artsidor på svenska och engelska, och fler regioner. Modellerna känner redan igen fåglar från hela världen, så arbetet ligger i innehållet.

Och det slutliga målet är ett riktigt Birdy-forum: en plats där människor som tycker om fåglar träffas, pratar, delar sina fynd och diskuterar det de har sett. Där en nybörjare kan ställa en fråga och få svar av någon som har skådat i många år.

Forumet blir något du själv väljer att gå med i. Din fältbok stannar i telefonen tills du bestämmer dig för att dela ett fynd. Det löftet gäller från första dagen.

Mer från bloggen